Diseña y crea tu propia ropa
20 de julio
Del 13 de julio al 07 de agosto, 2026
de Lunes a Viernes de 9 a 13 horas
Duración: 80 horas | 20 sesiones
Grupo hasta 20 personas
Constancia con valor curricular
Precio $9,000.00 | Consulta beneficios con tu asesor
Sesiones presenciales en el campus.
Del 13 de julio al 07 de agosto, 2026
de Lunes a Viernes de 9 a 13 horas
Duración: 80 horas
Grupo hasta 20 personas
Constancia con valor curricular
Precio $9,000.00 | Consulta beneficios
Sesiones presenciales en el campus.
¿Tu hijx tiene una mente inquieta y llena de ideas? Este verano es el momento perfecto para que la explore.
Pequeños Creativos es un curso diseñado para despertar el pensamiento visual, la imaginación y la expresión artística en niñxs de 8 a 12 años, a través de actividades dinámicas, manos a la obra y proyectos que harán volar su creatividad.
Durante cuatro semanas emocionantes, explorarán distintos mundos creativos: Arte y Color, Espacios y Construcción, Moda y Expresión, y Tecnología.
El curso cierra con una Expo Creativa, donde cada niñz presentará sus proyectos y compartirá lo que creó a lo largo del verano. ¡Un evento para celebrar su talento!
Contenido:
• Semana 1 (13 al 17 de julio)- Moda y Expresión
• Darán rienda suelta a su estilo diseñando vestuario para personajes único
• Semana 2 (20 al 24 de julio) - Tecnología
• Creación de mundos en Roblox
• Semana 3 (27 al 31 de julio) - Fotografía
• Aprende a capturar imágenes sin cámara ni celular
• Semana 4 (3 al 7 de agosto) - Arte y Color
• Aprenderán las bases del dibujo y se sumergirán en el fascinante universo del color para expresar sus ideas en papel
Contenido:
Para niñxs de 8 a 12 años
Asesora empresarial en Procesos Productivos desde el área de diseño hasta la entrega a producción. Diseñadora industrial de patrones y capacitadora externa de la Cámara Nacional de la Industria del Vestido.
Egresada de la Escuela Superior de Ingeniería Textil del Instituto Politécnico Nacional. Ha participado en proyectos de investigación, en el desarrollo de métodos y normas de control de calidad a los diversos textiles para la Profeco con amplio conocimiento de la industria del Vestido, desempeñándose como gerente en diferentes áreas del proceso productivo de vestido, miembro de CANAIVE, e imparte y transmite sus conocimientos a diversas universidades e instituciones públicas y privadas, a través de congresos, cursos y asesorías.
Desarrollador XR, docente y formador de Immersive Learning en tecnologías de Realidad Aumentada y Realidad Virtual de Meta. Ha participado como Speaker y conferencista en diversos eventos como Talentland en Guadalajara o el Congreso de Diseño IDEA en Celaya. Ha colaborado en proyectos con Santander, Meta, festival Ceremonia y participado en concursos y desarrollo de experiencias de Extended Realities en entornos como Unity, Unreal y Effect House. Actualmente se encuentra colaborando como Meta Expert en un proyecto entre Meta y el gobierno de la Ciudad de México, a través de la Agencia Digital de Innovación Pública.
Maestra en Artes Visuales por la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM).
Se ha especializado en fotografía a través de diversos programas y seminarios, entre ellos la Especialidad en Inteligencia Artificial para Producción Audiovisual en CENTRO, el Seminario de Producción Fotográfica en el Centro de la Imagen, el Programa de Fotografía Contemporánea en Gimnasio de Arte, el Diplomado en Fotonarrativa en la Fundación Pedro Meyer y el Diplomado en Fotografía en el Instituto Cultural Cabañas, además del cursos de técnica y experimentación fotográfica realizados en Barcelona, España.
Su trabajo ha sido seleccionado en Transatlántica PhotoEspaña (2013) y en la exposición colectiva Elemento Latente presentada en la Casa de América durante PhotoEspaña (2014). En 2017 fue seleccionada en el Tercer Concurso de Fotografía Contemporánea de la FUMCA, donde recibió el Premio Patricia Conde.
Licenciado en Animación con una especialidad en Visualización Creativa, cuya trayectoria destaca por un balance entre la producción artística profesional y una sólida vocación docente.
Como artista activo en la industria, fue seleccionado para participar en el Artist Alley de la edición del 30 aniversario de La Mole Comic Convention. Su trabajo creativo incluye el diseño de arte promocional, pósters y stickers para figuras de talla internacional como Tom Kenny (la voz original de Bob Esponja).
Actualmente se desempeña como ilustrador y docente de dibujo e ilustración digital. Su enfoque pedagógico se centra en desmitificar el talento, guiando a sus alumnos para que descubran sus propias capacidades y logren resultados técnicos sorprendentes a través de la creatividad y la práctica constante.
El programa se imparte en modalidad presencial en el campus.
Este programa se acredita con un Diploma CENTRO, estudios sin reconocimiento de validez oficial.
La constancia llegará al correo con el que te registraste al curso y podrá tardar hasta una semana después de terminar el curso.
A veces puede ser difícil elegir un curso entre nuestra amplia oferta. No te preocupes. Nuestro equipo de asesores te ayudará a encontrar la experiencia que se ajuste a tus necesidades. Rellena el formulario y enseguida nos pondremos en contacto.
A veces puede ser difícil elegir un curso entre nuestra amplia oferta. No te preocupes. Nuestro equipo de asesores te ayudará a encontrar la experiencia que se ajuste a tus necesidades. Rellena el formulario y enseguida nos pondremos en contacto.
Alejandro García
magarciap@centro.edu.mx
Alejandro García
magarciap@centro.edu.mx