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Taller

Híbrido
Nivel Intermedio

Taller

Híbrido Nivel Intermedio

Entornos Virtuales: creación y composición de modelos 3D



Entornos Virtuales: creación y composición de modelos 3D



Del 18 de julio al 22 de agosto, 2026
Sábados de 09 a 12 h 2° sesión de 09 a 14 h presencial

Duración: 20 horas | 6 sesiones

Grupo hasta 20 personas

Constancia con valor curricular

Precio $8,800.00 | Consulta beneficios con tu asesor

Híbrida: Algunas sesiones serán en vivo a través de Zoom y otras serán presenciales en el campus.

Del 18 de julio al 22 de agosto, 2026
Sábados de 09 a 12 h 2° sesión de 09 a 14 h presencial

Duración: 20 horas

Grupo hasta 20 personas

Constancia con valor curricular

Precio $8,800.00 | Consulta beneficios

Híbrida: Algunas sesiones serán en vivo a través de Zoom y otras serán presenciales en el campus.




¿DE QUÉ SE TRATA?


¿DE QUÉ SE TRATA?


Este taller intensivo te enseñará a capturar, procesar y transformar espacios y objetos reales en modelos 3D de alta fidelidad listos para producción.

Explorarás el ecosistema completo de tecnologías de captura: desde la fotogrametría (accesible y versátil) hasta el LiDAR (precisión arquitectónica), pasando por escaneo láser profesional y la revolucionaria técnica de gaussian splatting que está redefiniendo la representación 3D en tiempo real.

Experimentarás una mezcla de teoría y práctica: desde la adquisición de datos en sitio hasta el procesamiento avanzado, capacitándote para crear
activos 3D escalables y entornos virtuales listos para motion graphics, videojuegos, arquitectura y realidad extendida.


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¿QUIÉN IMPARTE?




¿QUIÉN IMPARTE?

Edgar Martínez | Profesor


Arquitecto por la UAM Xochimilco con Maestría en Reutilización del Patrimonio Edificado y especialización en Virtualización del Patrimonio Cultural por la Universidad de Alicante, España y miembro del Comité Internacional de Documentación del Patrimonio (CIPA). Es director de CAMMARQ, estudio de innovación patrimonial donde tecnología, diseño y narrativa se combinan para transformar el patrimonio en experiencias —físicas y digitales— que amplían su acceso y activan nuevas formas de encuentro. Su trabajo parte de una profunda sensibilidad hacia la memoria colectiva de los espacios y una visión muy contemporánea de lo que el patrimonio puede ser hoy.

¿A quién va dirigido?

Este taller está especialmente diseñado para estudiantes de nivel superior y posgrado, así como profesionales emergentes en áreas creativas y tecnológicas que requieren la documentación y digitalización precisa del mundo real. 

Es una oportunidad para actualizar y expandir conocimientos en las metodologías de creación de activos 3D de alta fidelidad.

Es ideal para quienes buscan dominar la digitalización 3D de alta precisión del mundo real mediante fotogrametría, LiDAR y gaussian splatting, con el fin de aplicarla en entornos virtuales, diseño y producción digital.

Temario

Objetivo:

• Diferenciar y seleccionar las herramientas de captura más adecuadas para generar modelos 3D, según el tamaño, la complejidad y el nivel de detalle requerido del entorno u objeto.

• Ejecutar flujos de trabajo de campo de manera autónoma, realizando la adquisición de datos tridimensionales de un sitio o un objeto específico mediante las técnicas aprendidas.

• Procesar conjuntos de datos de nubes de puntos y fotografías aéreas o terrestres utilizando software especializado para generar modelos de malla 3D fidedignos y escalados.

• Evaluar y presentar los resultados de la captura de realidad, analizando la precisión, la resolución y la utilidad de los modelos 3D obtenidos para su aplicación en diversos campos (ej. arquitectura, diseño, VFX, código).

• Desarrollar una pieza experimental que refleje una visión personal y sostenible del diseño.

Contenidos:

• Introducción y fundamentos de la captura 3D la realidad

• Panorama, fundamentos y contexto actual de la captura de la realidad

• Práctica en sitio y adquisición de datos

• Fundamentos de las metodologías de fotogrametría, escaneo láser y LiDAR

• Procesamiento de nubes de puntos y modelado

• Procesamiento de datos, manejo y limpieza de nubes de puntos

• Evaluación de calidad y exportación

• Gaussian Splatting: Flujo de trabajo y optimización

• Preparación de datos fuente, entrenamiento y optimización de modelos 3DGS.

• Integración, aplicaciones avanzadas y muestra final

• Integración multi-sensor y postproducción.

• Casos de uso avanzado, tendencias, muestra y evaluación de proyectos finales.

Objetivo:

  • Diferenciar y seleccionar las herramientas de captura más adecuadas para generar modelos 3D, según el tamaño, la complejidad y el nivel de detalle requerido del entorno u objeto.
  • Ejecutar flujos de trabajo de campo de manera autónoma, realizando la adquisición de datos tridimensionales de un sitio o un objeto específico mediante las técnicas aprendidas.
  • Procesar conjuntos de datos de nubes de puntos y fotografías aéreas o terrestres utilizando software especializado para generar modelos de malla 3D fidedignos y escalados.
  • Evaluar y presentar los resultados de la captura de realidad, analizando la precisión, la resolución y la utilidad de los modelos 3D obtenidos para su aplicación en diversos campos (ej. arquitectura, diseño, VFX, código).
  • Desarrollar una pieza experimental que refleje una visión personal y sostenible del diseño.

Contenidos:

  • Introducción y fundamentos de la captura 3D la realidad
    • Panorama, fundamentos y contexto actual de la captura de la realidad
  • Práctica en sitio y adquisición de datos
    • Fundamentos de las metodologías de fotogrametría, escaneo láser y LiDAR
  • Procesamiento de nubes de puntos y modelado
    • Procesamiento de datos, manejo y limpieza de nubes de puntos
    • Evaluación de calidad y exportación
  • Gaussian Splatting: Flujo de trabajo y optimización
    • Preparación de datos fuente, entrenamiento y optimización de modelos 3DGS.
  • Integración, aplicaciones avanzadas y muestra final
    • Integración multi-sensor y postproducción.
    • Casos de uso avanzado, tendencias, muestra y evaluación de proyectos finales.

¿Qué necesito?

Requisitos Técnicos:

  • Conexión a internet de alta velocidad
  • Computadora, tablet o dispositivo móvil
  • Audífonos para seguir y participar en las sesiones
  • Acceso a software de fotogrametría (ej. Metashape, RealityCapture, o Meshroom)
  • Plataforma de cómputo con GPU (local o en la nube, si es necesario para el entrenamiento) y acceso a scripts de preparación de datos
  • Scripts o interfaces de Gaussian Splatting (ej. Luma AI, Gaussian Splatting Viewer)
  • Software de modelado/renderizado 3D (ej. Blender, Unity, Unreal) para la integración final.

Conocimientos Previos:

  • Conocimientos básicos de visualización o modelado 3D

Habilidades Recomendadas:

  • Disposición para aprender conceptos nuevos
  • Capacidad de análisis y pensamiento crítico
  • Creatividad y apertura a nuevas perspectivas
  • Disponibilidad de tiempo para realizar las actividades y proyectos

Materiales y Recursos:

  • Acceso a las plataformas y contenidos del curso (proporcionados)
  • Disposición a investigar y analizar el mercado

Lo Más Importante:

  • Motivación por aprender
  • Actitud proactiva para aplicar lo aprendido
  • Compromiso con el proceso de formación

¿Cómo se desarrolla el programa?

Se imparte en modalidad híbrida, habrá sesiones en modalidad en vivo por Zoom y la segunda sesión es presencial.

  • Debes estar presente durante las horas requeridas y además tendrás algunas tareas complementarias y/o proyecto final.
  • Este modelo educativo garantiza la calidad del aprendizaje a través de la colaboración e interacción con tus profesores y compañeros.
  • Nuestros grupos son reducidos, hasta 25 personas, para facilitar un trato personal y la mejor experiencia.
  • Las sesiones en vivo por Zoom se graban y están disponibles únicamente durante los 7 días posteriores a cada clase para tu consulta, en caso de que te pierdas alguna sesión. 

Constancia digital

Este programa se acredita con un Diploma CENTRO, estudios sin reconocimiento de validez oficial.

Al finalizar el programa recibirás una Constancia Digital si cumples los siguientes requisitos:

  • • Asistencia al 80% de las sesiones en tiempo real, las grabaciones no se consideran como asistencia.
  • • Entregar y aprobar todos los trabajos requeridos durante el programa.

La constancia llegará al correo con el que te registraste al curso y podrá tardar hasta una semana después de terminar el curso. El formato digital te permite compartirla en tus redes sociales para enriquecer tu CV.

REGÍSTRATE Y RECIBE MÁS INFORMACIÓN


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A veces puede ser difícil elegir un curso entre nuestra amplia oferta. No te preocupes. Nuestro equipo de asesores te ayudará a encontrar la experiencia que se ajuste a tus necesidades. Rellena el formulario y enseguida nos pondremos en contacto.

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Gustavo Sánchez
Gustavo Sánchez
Hola, soy Gustavo Sánchez, asesor de Educación continua. Estoy aquí para resolver tus dudas.